¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 197 para "al retiro de pa" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un tymador aire de nivel 197 para agilidad, al retiro de pa y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
46 Capa o Mochila Inteligencia :
47 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Potencia :
33 Capa o Mochila Vitalidad :
142 Capa o Mochila Sabiduría :
96 Capa o Mochila Iniciativa :
37 Capa o Mochila invocaciones :
35 Capa o Mochila prospección :
49 Capa o Mochila al retiro de PA :
5 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
11 Capa o Mochila al retiro de PM :
9 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa o Mochila placaje :
16 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
5 Capa o Mochila Daños (fuego) :
5 Capa o Mochila Daños (agua) :
5 Capa o Mochila Daños (aire) :
5 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (neutral) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
5 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
21 Capa o Mochila daños de fuego :
19 Capa o Mochila daños de agua :
18 Capa o Mochila daños de aire :
23 Capa o Mochila daños neutrales :
20 Capa o Mochila Reenvía daños :
5 Capa o Mochila daños por empuje :
11 Capa o Mochila Daños críticos :
8 Capa o Mochila daños con trampas :
8 Capa o Mochila Potencia Trampas :
9 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
34 Capa o Mochila resistencia al aire :
28 Capa o Mochila resistencia neutral :
25 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
25 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila % resistencia al agua :
30 Capa o Mochila % resistencia al aire :
29 Capa o Mochila % resistencia neutral :
25 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
13 Capa o Mochila resistencia al empuje :
10 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
5 Capa o Mochila EfectosFuerza :
82 Capa o Mochila Inteligencia :
80 Capa o Mochila Suerte :
81 Capa o Mochila Agilidad :
49 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
72 Capa o Mochila Vitalidad :
153 Capa o Mochila Sabiduría :
116 Capa o Mochila Iniciativa :
79 Capa o Mochila invocaciones :
72 Capa o Mochila prospección :
77 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
53 Capa o Mochila al retiro de PM :
52 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa o Mochila placaje :
58 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
49 Capa o Mochila Daños (fuego) :
49 Capa o Mochila Daños (agua) :
49 Capa o Mochila Daños (aire) :
49 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (neutral) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
49 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
62 Capa o Mochila daños de fuego :
60 Capa o Mochila daños de agua :
60 Capa o Mochila daños de aire :
56 Capa o Mochila daños neutrales :
61 Capa o Mochila Reenvía daños :
49 Capa o Mochila daños por empuje :
54 Capa o Mochila Daños críticos :
51 Capa o Mochila daños con trampas :
50 Capa o Mochila Potencia Trampas :
50 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa o Mochila resistencia al fuego :
64 Capa o Mochila resistencia al agua :
70 Capa o Mochila resistencia al aire :
65 Capa o Mochila resistencia neutral :
61 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
63 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
70 Capa o Mochila % resistencia al agua :
67 Capa o Mochila % resistencia al aire :
59 Capa o Mochila % resistencia neutral :
65 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
53 Capa o Mochila resistencia al empuje :
52 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
49 Capa o Mochila EfectosFuerza :
83 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
84 Capa o Mochila Agilidad :
52 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
73 Capa o Mochila Vitalidad :
153 Capa o Mochila Sabiduría :
117 Capa o Mochila Iniciativa :
79 Capa o Mochila invocaciones :
75 Capa o Mochila prospección :
78 Capa o Mochila al retiro de PA :
52 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa o Mochila al retiro de PM :
54 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa o Mochila placaje :
60 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
52 Capa o Mochila Daños (fuego) :
52 Capa o Mochila Daños (agua) :
52 Capa o Mochila Daños (neutral) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
52 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
63 Capa o Mochila daños de fuego :
62 Capa o Mochila daños de agua :
62 Capa o Mochila daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
62 Capa o Mochila Reenvía daños :
52 Capa o Mochila daños por empuje :
57 Capa o Mochila Daños críticos :
54 Capa o Mochila daños con trampas :
53 Capa o Mochila Potencia Trampas :
53 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila resistencia al fuego :
67 Capa o Mochila resistencia al agua :
73 Capa o Mochila resistencia al aire :
68 Capa o Mochila resistencia neutral :
63 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
66 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila % resistencia al agua :
70 Capa o Mochila % resistencia al aire :
62 Capa o Mochila % resistencia neutral :
67 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
56 Capa o Mochila resistencia al empuje :
55 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
52 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
52 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
52 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
52 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
52 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
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200Nivel : 200Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
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